《全境封锁》一开始是《魔兽世界》风格的MMORPG

探索 2026-10-03 01:36:56 95

《全境封锁》系列开发商Massive Entertainment透露,全境《全境封锁》在开发初期曾是封锁风格一款类似《魔兽世界》的MMORPG,带有技能快捷栏和宠物狗,开始之后才演变成我们今天所熟知的魔兽游戏。

在Massive Entertainment油管频道上发布的世界一段视频中,创意总监Drew Rechner和游戏总监Fredrik Thyland一起游玩了这款游戏,全境以此庆祝游戏发售十周年。封锁风格这段名为“在《全境封锁》中清理百老汇商场 - 开发人员试玩 | 第五集”的开始视频,回顾了游戏的魔兽开发历程。

视频开头几分钟,世界两人回忆起游戏的全境早期版本,当时玩家角色可以使用传统MMO游戏快捷栏上的封锁风格技能,如下所示。开始

《全境封锁》一开始是魔兽《魔兽世界》风格的MMORPG

“我们刚开始开发《全境封锁》的时候,它还是世界一款类似《魔兽世界》玩法的MMO游戏。当时还没有那种技巧性元素,也没有传统射击游戏的那些特点。我们一直在努力平衡游戏中的射击元素和技巧性,最终才找到了现在这种感觉。”

在《全境封锁》开发时期——大约在2016年之前——尝试将快捷栏式MMO玩法与主流射击元素融合的MMORPG并不多见。最接近的例子可能是《Defiance》,这是一款科幻题材的MMORPG,于2013年上线,可惜未能获得长期成功所需的势头。当时新MMO游戏整体而言并不多见,其他一些作品,例如《Wildstar》,也遭遇了类似的命运。

《全境封锁》取得巨大的成功,打破了新系列游戏首发销量纪录,甚至在2016年击败了《命运》夺得销量冠军。最近《全境封锁》推出了终极版以庆祝其周年纪念,而《全境封锁3》目前正在开发中。

《Defiance》游戏截图:

《全境封锁》一开始是《魔兽世界》风格的MMORPG

《全境封锁》一开始是《魔兽世界》风格的MMORPG

《全境封锁》一开始是《魔兽世界》风格的MMORPG

《Wildstar》游戏截图:

《全境封锁》一开始是《魔兽世界》风格的MMORPG

《全境封锁》一开始是《魔兽世界》风格的MMORPG

《全境封锁》一开始是《魔兽世界》风格的MMORPG

本文地址:http://i2o7lua.xdjfdded.cn/html/27b0799965.html
版权声明

本文仅代表作者观点,不代表本站立场。
本文系作者授权发表,未经许可,不得转载。

全站热门

38岁重疾险还买吗?38岁就不要买重疾险了?

泉州调整2017住房公积金缴存上下限标准

装修常用哪几种玻璃材料 怎样在玻璃上做手工雕刻,行业资讯

《命运2》还没凉透 Bungie留守团队采取“最低限度维护”模式

30万重疾险性价比高,重疾险保30万好还是50万好

丰富产品矩阵,上海菲畅食品应对多样化的市场需求!

镀膜玻璃是什么类型材料 手表镜面镀膜是什么意思,行业资讯

平安雇主责任险怎么买?2026年平安雇主责任险赔偿范围和标准

友情链接